在随后的投资者会议上,微软的首席财务官Amy Hood在回应有关游戏业务增长的提问时表示:“我们的核心目标是能够为更广泛的地区和用户提供丰富的内容,同时构建一个更具意义的软件订阅模式。”
这并不意味着微软会完全依赖订阅模式销售Xbox游戏,比如Xbox Game Pass(XGP)。Hood谈到Xbox的知识产权时提到:“我们有多种收入来源,我对我们在Game Pass上的进展感到非常欣慰。”
尽管硬件收入的下滑让一些人对微软的主机业务持保留态度,但这或许正是微软战略的一部分。微软对XGP事业的蓬勃发展感到满意,最近还将颇具潜力的《使命召唤:现代战争3(2023)》引入XGP,并宣布今年的《使命召唤:黑色行动6》将首发在该平台上。
显然,微软在XGP的增长上加大了投资力度,但玩家们是否愿意接受这种模式仍需进一步观察。随着订阅服务的普及,关于游戏拥有权的争论也日益升温。许多玩家对“订阅而非拥有”的理念表示不满,这引发了广泛的反思和讨论。